package Juego.ElementoJuego.Power;

import Juego.ElementoJuego.ElementoJuego;
import Juego.EntidadesVarias.Sonido;

/**
 * Son elementos del juego que le otorgan puntos y/o 
 * habilidades especiales al personaje.
 * 
 * @author Mamani Natalia
 * @author Sanhueza Eduardo
 */

public abstract class Power extends ElementoJuego{
	protected Sonido audio;
	
	protected Power(String nombre) {
		super("Power/"+nombre+".gif");
		audio = new Sonido(nombre);
	}

	public boolean esTransitable(){
		return true;
	}
	
	/** Metodo que va a ser redefinido en los powers inteligentes */
	public void caminar(){}
}